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macOS上的汇编入门(十)——再探函数

在上一篇文章中,我们简要地谈了在汇编语言中是如何实现函数功能的,即用 call ret . 在这篇文章中,我们将更深入地探讨关于汇编语言中函数的话题。

调用约定

汇编语言中的函数,实质只是一个标签所代表的内存地址。它不像其他高级语言一样,有完整的函数原型体系。比如说,在C语言中, int func(int a, char *b) 可以让我们知道,这个函数接受两个参数,第一个是 int 类型的,第二个是 char * 类型的,同时这个函数也返回一个 int 类型的值。但是,汇编语言中并没有这样的体系。在我们自己写的程序中,如果调用自己写的函数,那我既可以往rdi里传参数,也可以把参数压入栈里,然后函数再弹栈获得参数;函数返回既可以返回到rax里,也可以多返回到几个寄存器内实现多返回值。这一切都是我们自己约定好的。但是,写程序不只是自己用自己的,也需要用他人的函数,也需要被他人的函数用。那么,我们就应该与他人达成一个约定,如何调用函数,函数会不会改变某些寄存器的值等等。这叫做调用约定(Calling Convention). 关于调用约定,一定要看的是 System V x86-64 psABI . 这个和之前我提到的Intel的x86-64架构官方文档 64-ia-32-architectures-software-developer-instruction-set-reference-manual 一样,都是学习汇编语言一定要多看的文档,建议翻烂。

参数传递

调用约定包含很多方面。首先,我们来谈谈参数传递。这里传递的参数默认是INTEGER类的,比如说 int , long , short , char , 以及指针等,也就是除了 double 这种我们在汇编中需要特殊对待的类型以外。

参数传递按从左至右的顺序依次是:rdi, rsi, rdx, rcx, r8, r9. 如果参数多于6个,则将多于6个的部分按从右往左的顺序压入栈内。

比如说,我有如下C程序:

// test.c
int func(int a1, int a2, int a3, int a4, int a5, int a6, int a7, int a8)
{
  return 3;
}

int main()
{
  func(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);
  return 0;
}

我们在终端下键入

clang test.c -S

可以生成一个由 test.c 编译出的汇编代码 test.s . 我们找到其中参数传递的部分,汇编代码如下:

	movl	$1, %edi
	movl	$2, %esi
	movl	$3, %edx
	movl	$4, %ecx
	movl	$5, %r8d
	movl	$6, %r9d
	movl	$7, (%rsp)
	movl	$8, 8(%rsp)
	callq	_func

我们可以看到,参数传递确实是按这种调用约定来的。

这里说明一点,为什么多于6个的时候压栈,是按从右往左的顺序压栈呢?这样的设计,满足了我们对可变参数的需求。我们知道,C语言中有 prinf 这个函数。这个函数的参数个数就是可变的,其参数的个数是由从左往右数第一个参数格式化字符串确定的。在我们程序语言的设计中,往往可变参数的个数都是由从左往右数的某个参数确定的。那么,我们从右往左压栈,函数内部弹栈获得参数的时候就是按从左往右的顺序,因此就可以在固定的位置获得用于确定可变参数个数的参数。这就是从右往左压栈的好处。

返回值

返回值总是传递到rax上。这也就是我们最初的第一个汇编程序,返回的时候把 $0 赋给rax的原因。

movq	$0, %rax
retq

就相当于C语言中的

return 0;

保留寄存器

在我们调用函数的时候,还要遵循一个约定,那就是哪些寄存器是保留寄存器。比如说,我在函数 _func 里面,修改了寄存器rbx的值,那么我在主函数中, callq _func 之后,并没有任何表征告诉我们rbx的值改变了,那么我们在后续的编程中就有可能使用了错误的rbx值。因此,在函数执行的时候,哪些寄存器应当保留,也属于调用约定。在这里,称调用的函数为called函数,调用called函数的函数称为calling函数。比如说:

_main:
	callq	_func
	retq
	
_func:
	# do something

中, _main 就是calling函数, _func 就是called函数。

寄存器rbp, rbx, r12, r13, r14, r15是属于calling函数,其余的寄存器都属于called函数。called函数在使用上述寄存器的时候,应当对寄存器的初始值予以保留。

保留的最有效的方法就是将其 push 上栈,在返回之前再 pop 回来。这也就是我们当初在局部变量的时候,在使用rbp标记最初栈顶之前,首先要 pushq %rbp , 在函数返回之前,又要 popq %rbp . 同时我们也应当注意到,这也意味着我们在调用别的函数的时候,只能默认上述那几个寄存器在调用之后不会被改变,而别的寄存器是又可能被改变的。

函数调用

在讲完了调用约定之后,我们接下来再讨论一下函数调用的问题。在了解调用约定之前,我们只能放心大胆地调用自己的函数。在了解了调用约定之后,我们就可以和他人写的函数互动了。这里分多种情况讨论一下。

调用本文件中的函数

就是最基础的情况,自己调用本文件中自己写的函数,不需要任何别的东西,直接 call 就好了。

调用别的汇编文件中的函数

这里既有可能是自己写的多文件,也有可能是他人写的。如果要调用别的文件中的函数,那么这个函数在它被定义的那个文件中一定要是被 .globl 声明过的。假设有两个汇编文件 my.s other.s , 我们只需要在终端下依次键入

as my.s -o my.o
as other.s -o other.o
ld my.o other.o -o my -lSystem

这里要求 my.s other.s 不能同时有 _main .

调用C语言中的函数

假设我有一个C语言中的函数 int func(int a, int b, int c) . 那么我如果想在别的汇编代码中调用这个函数,只需要将这个函数的名字前加一个 _ . 也就是 callq _func 即可。参数传递和返回值都是按之前说的调用约定来做。假设C语言的代码叫做 test.c , 汇编语言的代码叫做 main.o , 那么我们只需要在终端下依次键入

clang test.c -c -o test.o
as main.s -o main.o
ld test.o main.o -o main -lSystem

调用库函数

操作系统提供了大量的库。在macOS中,大量的库函数都包含在文件 /usr/lib/libSystem.dylib 中。包括:

这些库的C头文件我们可以在 /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk 1/usr/include/ 目录下找到。

我们在链接时的参数 -lSystem 就代表链接 libSystem.dylib . 因此,我们不需要再额外做任何工作,就能按照上述的调用C语言的方式调用系统库的函数了。因此,我们心心念念的 printf 终于可以用了!只不过要在前面加上 _ .

不过,还有一点额外要注意的。在调用库函数的时候,栈需要16字节对齐。这是什么意思呢?在之前提到的调用约定中,其实还有一点,就是栈对齐。由于我们写函数的时候总是会在第一步就 pushq %rbp ; 同时再在这个函数中用 call 调用别的函数的时候,实际上又把返回地址压栈。因此,called函数的起始栈地址,比calling函数的起始栈地址高了16个字节。硬件开发者就这个特点,进行了优化。导致栈进行16字节对齐的时候,效率会特别高。因此,这也就作为了一项调用约定。

那么,栈16字节对齐究竟是什么意思呢?首先,我们的 _main 函数默认其进入的时候,rsp寄存器内的地址值是16字节的倍数。接下来,我们如果要 call 任何库函数,要保证在 call 之前, 8(%rsp) , 也就是rsp寄存器内的地址值加8,应当是16的倍数。因此,我们来算一下:在 _main 的最开始,rsp寄存器内的地址值是16的倍数;接下来一般人都会 pushq %rbp . 这时,rsp寄存器内的地址值是16的倍数加8. 因此,我们在接下来利用栈分配局部变量的时候,一定要让增加的栈空间是16的倍数。因此,即使只有3个 long 型的局部变量,也要将rsp减32, 而不是减24.

我们来看如何利用 printf 进行输出"helloworld, 114514":

# helloworld.s    
    .section    __TEXT, __cstring
helloworld:
    .asciz  "helloworld, %d\n"

    .text
    .globl  _main
_main:
    pushq   %rbp
    leaq    helloworld(%rip), %rdi
    movq    $114514, %rsi
    movb    $0, %al
    callq   _printf

    popq    %rbp
    movq    $0, %rax
    retq

我们在 __TEXT __cstring 节定义了用来输出的字符串。这个节是专门用来存储C风格字符串的。

接下来的 helloworld: 自然就是标签了。

.asciz 定义的是C风格字符串,地位和 .quad 这些汇编器指令相当。它会自动在字符串结尾补上 \0 .

接下来我们回忆一下 printf 接受的参数。第一个参数是一个字符指针,指向字符串的开头。因此,我们利用 leaq helloworld(%rip), %rdi , 将字符串传入第一个参数。接下来,我们的字符串中有 %d , 说明 prinf 还得有第二个参数。因此,我们将 114514 传入rsi中。这样似乎就结束了。但是,有一个需要我们注意的,就是像 printf 这种接受可变参数的函数,还需要将参数中VECTOR寄存器的数量放入al中。所谓VECTOR寄存器,就可以理解成存放浮点数的寄存器。我们这里没有浮点数,因此将0放入al中即可。然后 callq _printf 即可。

被调用

被调用的最典型的例子,就是命令行参数 argc argv 了。 argc 是在命令行中该程序被调用时参数的个数, argv 是一个 char ** 类型,是各个参数的字符串数组。比如说,

./test	helloworld 1

那么, argc 就是3, argv[0] "./test" , argv[1] "helloworld" , argv[2] "1" .

操作系统会自动将 argc argv 作为 _main 函数的参数传给程序。因此,我们在 _main 的开始,就可以用rdi获得 argc , rsi 获得argv.

被C语言调用

和调用C语言时在函数名前加 _ 相反, 被C语言调用时,C代码中要把汇编语言函数前的 _ 去掉。比如说汇编语言中有一个函数 _func , 那么在C语言中调用的函数就应当是 func() . 此外,需要在C语言代码的开头写上

extern void func();

其中函数的返回值和参数都可以依据汇编语言来定,也可以写 extern int func(int a); 这种。

可以在哪看到这系列文章

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